Libros, cómics, juegos, películas, música: qué cambia en cada tipo
Cada cosa que apuntas es de un tipo, y según el tipo la ficha te pide unos datos u otros. Un juego de mesa lleva jugadores y duración; una serie, sus temporadas; un libro, su autoría y su ISBN.
Antes de seguir, tres palabras que esta guía usa mucho. Son las mismas que la app.
Tres palabras de la app
Sección titulada «Tres palabras de la app»- Obra: cada cosa que apuntas. Un libro, una película, un juego de mesa. «20 obras» quiere decir 20 cosas distintas.
- Ficha: la página de una obra. Se abre al tocarla en la lista y tiene sus datos, sus ejemplares y lo tuyo sobre ella.
- Ejemplar: cada copia que tienes de una obra. Si tienes Dune en papel y en libro electrónico, es una obra con dos ejemplares. Está explicado en Ejemplares, ubicaciones y de quién es cada cosa.
Los ocho tipos
Sección titulada «Los ocho tipos»Los tipos son ocho: Libro, Cómic, Juego de mesa, Película, Serie, Videojuego, Música y Otro. La lista no se puede cambiar ni ampliar. Para lo que no encaje en ninguno (maquetas, puzles, juguetes…) está «Otro».
Elegir el tipo
Sección titulada «Elegir el tipo»
- Al añadir buscando por título, eliges el tipo antes de escribir. Ya viene marcado «Libro». Está explicado en Añadir escaneando, por ISBN o buscando por título.
- Al añadir a mano, la primera pregunta es «¿Qué es?». Si cambias de tipo mientras rellenas la ficha, lo que ya has escrito se queda.
- En el catálogo, la fila de botones de arriba («Todo», «Libros», «Cómics»…) enseña solo un tipo. La portada es la imagen de la cubierta. Cuando una obra no tiene imagen, la app dibuja un hueco con la forma de su tipo: vertical para un libro, cuadrado para un juego de mesa o un disco, y con forma de caja de DVD para una película.
Qué datos lleva cada tipo
Sección titulada «Qué datos lleva cada tipo»Todos llevan título, año, portada, notas, géneros (de qué va) y etiquetas (palabras que eliges tú). Además:
| Tipo | Datos propios | Formatos de sus ejemplares |
|---|---|---|
| Libro | Autoría, subtítulo, editorial, idioma, ISBN (el número que va junto al código de barras) | Tapa dura, Tapa blanda, Bolsillo, Ebook, PDF, Audiolibro |
| Cómic | Guion, dibujo, editorial, número, código de barras | Tapa dura, Tapa blanda, Grapa (el cómic suelto, cosido con grapas, como un folleto), Digital |
| Juego de mesa | Diseño (quien creó el juego), editorial, jugadores (de cuántos a cuántos), duración, edad mínima, código de barras | Caja, Digital |
| Película | Dirección (quien la dirigió), duración, código de barras | DVD, Blu-ray, 4K (la imagen de más calidad), Digital |
| Serie | Temporadas, código de barras | DVD, Blu-ray, Digital |
| Videojuego | Estudio, código de barras | Físico, Digital |
| Música | Artista, Sello (la discográfica), código de barras | Vinilo, CD, Casete, Digital |
| Otro | Código de barras (opcional) y las notas | Otro |
Solo el título es obligatorio. Lo demás puede quedarse vacío.
Tres detalles que cambian de un tipo a otro:
- Videojuegos: la plataforma (Switch, PS5, PS4, Xbox Series, PC, u otra que escribas) no va en la ficha del juego, sino en cada ejemplar, porque el mismo juego puede estar en dos consolas.
- Series: cada ejemplar dice «Qué temporadas» tienes. Si las tienes todas, se deja vacío.
- Otro: no tiene datos propios. Lo que quieras apuntar (fabricante, referencia —el número de modelo—, estado…) va en las notas.
Lo que lleva cada ejemplar (formato, dueño, dónde está, cuántas unidades) se explica en Ejemplares, ubicaciones y de quién es cada cosa.
Lo digital no tiene estantería
Sección titulada «Lo digital no tiene estantería»Son digitales los formatos Ebook (libro electrónico), PDF, Audiolibro y «Digital». Un ejemplar digital no está en una balda: en vez de una ubicación, la app te pide dónde lo tienes y te sugiere servicios según el tipo: Kindle y Kobo (libros electrónicos), Steam (videojuegos para ordenador) o Filmin (películas en internet), por ejemplo. Puedes escribir el que quieras.
Los géneros de cada tipo
Sección titulada «Los géneros de cada tipo»Los géneros son una lista cerrada que trae la app, distinta para cada tipo. En una ficha eliges uno o varios. Abajo están tal como salen en la app; elige los que te sirvan, no hace falta usarlos todos.
- Libro: Novela, Ciencia ficción, Fantasía, Terror, Misterio y policiaca, Histórica, Romántica, Poesía, Teatro, Ensayo, Biografía y memorias, Divulgación, Infantil, Juvenil, Rol, Cocina, Arte y fotografía, Viajes y otros.
- Cómic: Superhéroes, Manga, Humor, Novela gráfica, Policiaco, Histórico, Infantil y otros.
- Juego de mesa: Estrategia, Familiar, Party, Cooperativo, Abstracto, Cartas, Colocación de losetas, Colocación de trabajadores, Construcción de mazos, Deducción, Wargame, Infantil, Rol y otros.
- Película y serie: Acción, Aventuras, Animación, Comedia, Documental, Drama, Musical, Suspense, Bélica, Western y más.
- Videojuego: Acción, Aventura, Rol, Estrategia, Plataformas, Puzles, Carreras, Deportes, Lucha, Disparos, Simulación y más.
- Música: Rock, Pop, Jazz, Clásica, Electrónica, Hip hop, Folk, Flamenco, Blues, Soul y funk, Metal, Bandas sonoras y más.
- Otro: no tiene géneros.
Si necesitas algo que no está en la lista, usa una etiqueta: es una palabra libre que escribes tú en una obra («para viajes», «regalo»). Las ves y las renombras en «Ajustes de la biblioteca», «Etiquetas».
Un género o una etiqueta sirven para ver solo lo que cumple lo que eliges (eso es filtrar). Toca el género o la etiqueta en la ficha, o usa los botones «Género» y «Etiqueta» de arriba de la lista.
Cambiar una cosa de tipo
Sección titulada «Cambiar una cosa de tipo»Si te equivocaste, abre la ficha, pulsa «Editar» y cambia el «Tipo». Antes de cambiar nada, la app te dice qué datos pasan al tipo nuevo (por ejemplo, la autoría de un libro pasa a guion en un cómic) y cuáles se pierden. Título, año, portada y notas no cambian. Si un ejemplar tenía un formato que el tipo nuevo no tiene (un «Bolsillo» en un cómic), te pide que elijas otro. Hasta que confirmas, no se cambia nada. Para echarte atrás, pulsa «Dejarlo como…» seguido del tipo que tenía (por ejemplo, «Dejarlo como Libro»).
Cuando una cosa necesita otra
Sección titulada «Cuando una cosa necesita otra»Una ampliación de un juego (una expansión) no sirve sin el juego base. En «Editar», el apartado «Necesita» te deja apuntar la otra obra. Si la necesita y no la tienes, la ficha te avisa («Necesita… que no tienes») y la ficha del juego base dice «Lo necesitan». Se puede usar en cualquier tipo.
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